Klejnot lekkości w Diablo 3 nie działa. Przepisy na kostki Kanai. Konwersja materiałów eksploatacyjnych

Klejnot lekkości w Diablo 3 nie działa.  Przepisy na kostki Kanai.  Konwersja materiałów eksploatacyjnych

W Diablo 3 istnieje odrębny rodzaj przedmiotów – legendarne klejnoty. Można je wkładać do biżuterii (pierścionków, amuletów) jedynie w odpowiednie gniazdo.

Wszystkie klejnoty mogą wypadać losowo tylko w wielkich portalach po pokonaniu ich strażników. Po przejściu przez wielki portal bohatera spotka nefalem Urshi. Potrafi ulepszyć klejnot, zwiększając jego poziom i skuteczność.

Nazwa Opis Umiejętność na poziomie 25

Zmiana ezoteryczna
Otrzymane obrażenia magiczne są zmniejszone o 10% (+0,5%).Jeśli bohaterowi pozostało mniej niż połowa zdrowia, wówczas odporność na wszystkie żywioły wzrasta o 75%.

Wzmacniacz bólu
Trafienia krytyczne bohatera powodują krwawienie wrogów. Krwawienie zadaje 1200% (+30%) obrażeń od broni w ciągu 3 sekund.Bohater zyskuje 3% prędkości ataku za każdego potwora krwawiącego w promieniu 20 m.

Taeguka
Kiedy bohater używa umiejętności zużywającej główny zasób, zadawane przez niego obrażenia zwiększają się o 0,5% na 3 sek. Efekt może kumulować się maksymalnie 20 (+1) razy.Za każdy efekt pancerz wzrasta o 0,5%.

Lodowy mrugnięcie
Umiejętności zadające obrażenia od zimna nakładają efekt chłodu na wrogów. Efekt chłodu dodatkowo zmniejsza prędkość ruchu wroga o 5% (+0,4%).Szansa krytyczne uderzenie przeciwko odrętwiałym i zamarzniętym przeciwnikom wzrasta o 10%.

Siła prostoty
Umiejętności podstawowe zostają zwiększone o 25% (+0,5%).Podczas korzystania z podstawowych umiejętności bohater zostaje uleczony o 2% swojego maksymalnego zdrowia.

Klejnot łatwości
Zwiększa doświadczenie bohatera o 500 (+50) punktów.Wymagany poziom broni został zmniejszony do 1.

Klejnot skutecznej toksyny
Bohater zadaje wrogom truciznę, która zadaje 2000% (+50%) obrażeń od broni przez 10 sek.Wrogowie dotknięci trucizną otrzymują o 10% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł.

Zmora Potężnych
Zabijając elitarne potwory, bohater otrzymuje efekt zwiększający wszystkie obrażenia o 20% na 30 (+1) sek.Obrażenia zadawane elitarnym potworom zwiększają się o 15%.

Zguba dotkniętych
Każdy kolejny atak na cel staje się silniejszy o 0,8% (+0,1%).Bossowie i strażnicy portali otrzymują o 25% więcej obrażeń.

Zmora Uwięzionych
Wrogowie pod wpływem efektów CC otrzymują o 15% (+0,3%) więcej obrażeń.Wokół bohatera pojawia się aura, która spowalnia otaczających wrogów w promieniu 15 m o 30%.

Orzeźwiający kamień szlachetny
Bohater otrzymuje o 30% (+1%) mniej obrażeń, jeśli znajduje się pod wpływem efektów kontroli.Za każdym razem, gdy zostanie objęty efektem kontroli tłumu, bohater zostaje uzdrowiony o 20% swojego maksymalnego zdrowia.

Strażnik okaleczeń
Obrażenia otrzymywane w walce wręcz są zmniejszone o 10% (+0,5%).Kiedy bohaterowi pozostało mniej niż 30% zdrowia, zyskuje zdolność przechodzenia przez potwory.

Moratorium
Bohaterowi zadaje się 25% wszystkich otrzymanych obrażeń w ciągu 3 (+0,1) sekund.Bohater zabijając potwory ma 10% szans na pozbycie się efektu zadającego pozostałe obrażenia.

Mirinae, Łza Gwiezdnego Tkacza
Trafienia bohatera mają 15% szans na wyzwolenie wiązki światła, która zada najbliższemu wrogowi 2000% (+40%) obrażeń świętych.Co 5 sek. Promień światła może trafić losowego pobliskiego potwora.

Kamień Zemsty Zeia
Za każde 10 m odległości pomiędzy bohaterem a wrogiem obrażenia zwiększają się o 4% (+0,05%). Maksymalna odległość, na jaką zadziała efekt, to 50 m, a premia do obrażeń wyniesie 20% (+0,25%).Bohater może ogłuszyć przeciwnika na 1 sekundę. z prawdopodobieństwem 20%.

Łaska Zbieracza
Kiedy wróg umiera, ma 25% (+1,5%) szansy na eksplozję, pozostawiając po sobie dodatkowe złoto.Jeśli postać podniesie złoto, jej prędkość biegu wzrośnie o 30% na 2 sek.

Egzekutor
Stwory i zwierzaki zadają o 15% (+0,3%) więcej obrażeń.Obrażenia otrzymywane przez twoje zwierzaki lub stwory są zmniejszone o 25%.

Gogok Szybkości
Każdy atak ma 50% (+1%) szansy na aktywację efektu Szybkości, zwiększającego prędkość ataku o 1%. Efekt trwa 4 sekundy. i można je układać maksymalnie 15 razy.Każdy efekt Szybkości zapewnia także 1% szybkości odnowienia umiejętności.

Wyposażenie swojej postaci w odpowiednie klejnoty jest ważną częścią gry. Ponieważ klejnoty można wytwarzać według własnego uznania, a klejnotów wyższego poziomu można używać na dowolnej postaci, wydawanie złota na ulepszanie nielegendarnych klejnotów nigdy nie będzie stratą czasu.

1. Klejnoty

Powszechne kamienie szlachetne występują w 5 możliwych typach: ametysty, diamenty, szmaragdy, rubiny i topazy. Każdy z tych rodzajów klejnotów zapewnia różne bonusy dla różnych miejsc w twoim ekwipunku.

Na poziomie 70 najbardziej podstawowymi klejnotami, jakie można znaleźć, są markizy, m.in. Rubin oszlifowany markizą. Możesz ulepszyć te klejnoty do Nieskazitelnego Królewskiego Rubinu. Wszystkie typy klejnotów podlegają tym samym wzorcom ulepszeń, które opisujemy poniżej w przypadku klejnotów Rubinowych.

  • 1x Królewski Rubin kosztuje 3x Rubin oszlifowany markizą+ 200 000 szt. złota.
  • 1x Nieskazitelny królewski rubin kosztuje 3x Królewski Rubin+ 300 000 szt. złota.1x
  • Królewski Rubin kosztuje 3x Nieskazitelny królewski rubin+ 1x Cień śmierci+ 400 000 złota.
  • 1x Nieskazitelny Królewski Rubin kosztuje 3x Królewski Rubin+ 1x Cień śmierci+ 500 000 złota.

Oznacza to, że do stworzenia jedynego Flawless Royal Ruby będziesz potrzebować w sumie 81x Rubin oszlifowany markizą, 4x Cień śmierci i 9 800 000 sztuk złota. Klejnoty Królewskie czasami spadają na poziomie 70, więc niektóre z nich tracą na wartości, ale bezbłędne Klejnoty Królewskie pozostają drogim rzemiosłem. Będziesz także musiał znaleźć receptury jubilerskie na te klejnoty, ale zwykle szybko wypadają z portali i zleceń Nefalemów.

2. Legendarne klejnoty

Legendarne klejnoty można zdobyć z Większych Portali. Masz gwarancję, że je otrzymasz za każdym razem, gdy zabijesz Wielkiego Strażnika Portalu. Istnieje jednak istotne ograniczenie. Jeśli posiadasz już legendarny klejnot w swoim ekwipunku, na swoim sprzęcie lub w portfelu, nie będziesz mógł zdobyć drugiego (chyba że zapiszesz swój pierwszy klejnot w ekwipunku innej postaci).

W praktyce to ograniczenie nie stanowi problemu, ponieważ klejnoty mają unikalne wyposażenie, więc nie możesz wyposażyć się dwa razy w ten sam legendarny klejnot, nawet jeśli uda ci się go zdobyć dwukrotnie za pomocą wspomnianej sztuczki. Czapka jest całkiem przydatna, ponieważ pozwala szybko zdobyć legendarne klejnoty bez ryzyka zdobycia zduplikowanych klejnotów zamiast tego, czego faktycznie potrzebujesz.

Jeden z legendarnych klejnotów, Gift of the Acquisitive, nie wypada z PZ, ale zostaje upuszczony na specjalnym poziomie, do którego można uzyskać dostęp za pomocą żółtego portalu, który czasami zostawiają gobliny, lub za pomocą pierścienia.

2.1. Aktualizacja Legendarnego Klejnotu

Wszystkie Legendarne Klejnoty można ulepszyć, aby zapewnić im lepsze statystyki (a dokładniej potężniejsze efekty). Kiedy po raz pierwszy zdobywasz legendarny kamień, jest on na poziomie 0, a jego efekt specjalny na poziomie 25 jest zablokowany.

Ulepszenie Legendarnego Legendarnego Kamienia zwiększa jego poziom o 1 i jest czymś, co możesz zrobić za każdym razem, gdy ukończysz Wielki Portal. Za każdym razem, gdy pokonasz Strażnika Wielkiego Portalu, obok ciała strażnika pojawi się NPC o imieniu Urshi. Jeśli pomyślnie ukończysz PZ, będziesz mógł ulepszyć swój kamień; jeśli ci się nie uda, po prostu ukończysz portal i otrzymasz za to doświadczenie i złoto.

Za każdym razem, gdy pojawia się Urshi, możesz 3 razy poprosić o ulepszenie klejnotu, dzięki czemu możesz zwiększyć poziom danego Legendarnego Klejnotu maksymalnie 3 razy lub raz poziom 3 różnych Legendarnych Klejnotów. Należy jednak pamiętać, że ulepszenie Legendarnych Klejnotów nie jest gwarancją. Poniżej znajduje się charakterystyka pompowania klejnotów i % szczęścia:

  • 100%: Poziom dużego portalu wyższy lub równy poziomowi klejnotu + 10;
  • 90%: Wyższy poziom portalu ≥ poziom klejnotu + 9;
  • 80%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu + 8;
  • 70%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu + 7;
  • 60%: Poziom klejnotów + 6 ≥ Poziom dużego portalu ≥ 0;
  • 30%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 1;
  • 15%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 2;
  • 8%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 3;
  • 4%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 4;
  • 2%: poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 5;
  • 1%: Poziom dużego portalu = poziom klejnotu – 6;
  • 0%: Poziom dużego portalu ≤ Poziom klejnotu – 7.

Bardzo skuteczna metoda zdobądź klejnot przed poziomem 25 i odblokuj jego specjalny efekt - zacznij od zdobycia 9x poziomu klejnotu. Następnie przejdź do wykonywania serii PZ na poziomach 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34 i 37. Jeśli wykonasz runy w tej kolejności, zawsze będziesz mieć 100% szans na ulepszenie swojego Legendarnego Klejnotu.

2.2. Lista legendarnych klejnotów

  • Po śmierci elitarnych mobów zyskujesz zwiększone obrażenia o 20% na 30 sekund. Każde zwiększenie zwiększa czas trwania o 1 sekundę. Po osiągnięciu poziomu 25 daje +15% obrażeń przeciwko elitom. Ten klejnot jest jednym z najlepsze opcje dla agresywnych kompilacji, które mogą utrzymać wzmocnienie, czyli stale zabijać elitę.

Klątwa jeńców

  • Klątwa jeńców+ 15% zwiększa obrażenia zadawane wrogom pod wpływem efektów kontroli. Każde ulepszenie zwiększa obrażenia o 0,3%. Po osiągnięciu rangi 25 klejnot zapewnia aurę, która zmniejsza prędkość ruchu wrogów w promieniu 15 jardów o 30%. Ciekawą rzeczą w tym klejnocie jest to, że staje się on samowystarczalny na poziomie 25. Efekt spowolnienia, jaki rzuca na wrogów. aktywuje wzrost obrażeń zadawanych przez klejnot. Zanim osiągniesz rangę 25 z klejnotem, każda konfiguracja wykorzystująca efekty wpływające na kontrolę będzie znacznie korzystna ze zwiększonych obrażeń. Efekty wpływające na kontrolę to oślepienie, urok, dezorientacja, strach, zamrażanie, unieruchomienie, spowolnienie i ogłuszenie.

  • – wypada z króla goblinów. Do tej wyjątkowej krainy można dotrzeć jedynie poprzez żółty portal, który czasami zostawiają Złote Gobliny po śmierci. Portal ten może pojawić się tylko w trybie przygodowym, a nie po ukończeniu Portali Nefalemów lub PZ. Kraina Goblinów nagradza gracza duża ilość złoto (aż do kilkuset milionów w T6), klejnoty i gwarantowane legendarne zasoby od końcowego bossa: Barona Chciwości. Boss korzysta z Szarży Goblina, umiejętności podobnej do Szarży Rzeźnika, tylko gdy trafi w cel, pojawia się goblin ze skarbem. Jeśli spowolnisz bossa i zabijesz gobliny w trakcie walki, możesz zdobyć sporo dodatkowego łupu. Dar Nabywcy daje 25% szansy na wywołanie eksplozji złota podczas zabicia wroga. Każda aktualizacja zwiększa tę szansę o 1,5%. Gdy osiągniesz rangę 25, otrzymasz 30% wzrost szybkości poruszania się na 2 sekundy po zebraniu złota. Ten legendarny kamień eliminuje wszystkie problemy związane ze złotem. Ilość złota wzrasta wraz z poziomem trudności gry. Należy pamiętać, że ten przedmiot nie działa w Wielkich Portalach.

Bandyta

  • Cutthroat zwiększa obrażenia twoich zwierząt o 15%. Każda aktualizacja oceny zwiększa obrażenia o 0,3%. Po osiągnięciu rangi 25 za pomocą klejnotu, zwierzęta otrzymują obrażenia zmniejszone o 25%.

Skuteczny klejnot toksyny

  • Efektywny Klejnot Toksyczny zatruwa wszystkich wrogów i zadaje 2000% obrażeń od twojej broni w ciągu 10 sekund. Każde ulepszenie poziomu dodaje 50% obrażeń do twojej broni. Po osiągnięciu poziomu 25 wszyscy zatruci wrogowie otrzymują o 10% zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Legendarny kamień obrażeń od trucizny zapewnia ogólny wzrost obrażeń wszystkim (po poziomie 25). To sprawia, że ​​legendarny klejnot jest doskonałym wyborem dla większości konfiguracji, z wyjątkiem tych, które otrzymują więcej niż 10% premii do obrażeń od innych klejnotów.

Gogok Szybkości

  • Gogok Szybkości daje 50% szans na trafienie, zwiększając prędkość ataku o 1% na 4 sekundy. Efekt kumuluje się do 15 razy. Każda aktualizacja oceny zwiększa szansę na trafienie o 1%. Po osiągnięciu poziomu 25, twoja postać zyskuje 1% redukcji czasu odnowienia za każdy ładunek odrzucenia. Ten klejnot jest doskonałym wyborem dla każdej klasy, która korzysta z redukcji czasu odnowienia. Wybór Gogoka ze względu na jego prędkość ataku jest dość kiepskim wyborem, jeśli chodzi o zwiększenie zadawanych obrażeń i prawdopodobnie odniesiesz więcej korzyści z innych klejnotów.

Skrzydlaty Klejnot

  • Skrzydlaty Klejnot zmniejsza wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o 30%, gdy jesteś pod kontrolą kontroli tłumu. Każde ulepszenie poziomu zwiększa redukcję obrażeń o 0,4%. Gdy osiągniesz poziom 25, klejnot leczy cię o 20% twojego maksymalnego życia za każdym razem, gdy jesteś kontrolowany.

Mirine, Łza Gwiezdnego Tkacza

  • Mirine, Łza Gwiezdnego Tkacza daje ci 15% szans na trafienie pobliskiego wroga, zadając 2000% obrażeń twojej broni. Każde ulepszenie dodaje 40% obrażeń do twojej broni. Po osiągnięciu 25 poziomu klejnot automatycznie uderza w najbliższego wroga co 5 sekund. Ten klejnot jest doskonałym wyborem dla postaci walczących w zwarciu.

Moratorium

  • Moratorium zadaje 25% wszystkich obrażeń, które muszą zostać trafione i przeniesione na ciebie w ciągu 3 sekund. Aktualizacja każdego poziomu zwiększa czas trwania o 0,1 sekundy. Po osiągnięciu 25 poziomu kamień daje 10% szans, że wszystkie otrzymane obrażenia po prostu Cię ominą.

Wzmacniacz bólu

  • Wzmacniacz bólu powoduje, że trafienia krytyczne zadają wrogowi 1200% obrażeń twojej broni w postaci krwawienia w ciągu 3 sekund. Każde ulepszenie daje +30% obrażeń od broni. Po osiągnięciu poziomu 25 kamień zwiększa prędkość ataku o +3% za każdego krwawiącego wroga w promieniu 20 metrów.

Siła prostoty

  • Siła Prostoty zwiększa obrażenia Twoich umiejętności podstawowych o 25%. Każde ulepszenie zwiększa te obrażenia o 0,5%. Gdy osiągniesz poziom 25, umiejętności podstawowe leczą cię o 2% twojego maksymalnego zdrowia, gdy trafisz wroga. Większość gier w późnej fazie gry próbuje grać bez umiejętności podstawowych, ponieważ zadają one znacznie mniej obrażeń niż inne umiejętności, co czyni ten klejnot dość złym wyborem dla większości graczy.

Taegeuk

  • Taegeuk zwiększa obrażenia o 0,5% na 3 sekundy za każdym razem, gdy wydasz swój główny zasób. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 20 razy. Każda aktualizacja zwiększa maksymalna ilość kumuluje się o 1. Do poziomu 25 zyskujesz także o 0,5% większy pancerz za każdy ładunek.

Korona Błyskawicy

  • Circlet of Lightning daje ci 15% szansy na uderzenie piorunem, zadając co sekundę 600% obrażeń od twojej broni w postaci błyskawicy pobliskim wrogom. Efekt ten trwa 3 sekundy. Każde ulepszenie daje dodatkowe 10% obrażeń twojej broni na sekundę. Gdy osiągniesz 25, twoja prędkość ruchu wzrasta o 25%, gdy jesteś pod wpływem Błyskawicy Wiatru.

Ze'ev Kamień Zemsty

  • Ze'ev Kamień Zemsty zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 4% za każde 10 metrów między tobą a wrogiem, do 20% na 50 jardach. Każde ulepszenie oceny daje +0,05% obrażeń i zwiększa maksymalny dystans o 0,25 metra. Gdy osiągniesz 25, zyskasz 20% szansy na trafienie, aby ogłuszyć wroga na 1 sekundę. Ten klejnot jest doskonałym wyborem dla każdej klasy dystansowej, ponieważ zapewnia przyzwoite obrażenia, a także kontrolę tłumu po osiągnięciu poziomu 25.

Klątwa zepsutych

  • Klątwa pokonanego Z każdym atakiem na jeden cel Twoje obrażenia rosną w zależności od poziomu kamienia, a po osiągnięciu 25 poziomu legendarnego kamienia będziesz o 25% skuteczniejszy w zadawaniu obrażeń strażnikom portalu. Kamień ten jest podstawą wielu topowych budowli, gdyż jego znaczenie ma kolosalne znaczenie.
  • – kamień ten zapewnia postaci najdzikszą regenerację zdrowia, dzięki czemu właściciel może z łatwością przetrwać ogromną ilość obrażeń. Regeneracja wzrasta z każdym poziomem, a na poziomie 25 bohater posiada tarczę, która pochłania obrażenia w wysokości 200% przywrócenia zdrowia postaci.

Blask lodu

  • Shine of Ice – doskonale wzmacnia umiejętności działające z żywiołu lodu, pozwala zastosować rigor mortis i spowalniać wrogów o 5% i stale wzrasta od poziomu pompowania kamienia. Po osiągnięciu poziomu 25 odblokowuje się umiejętność uderzenia krytycznego w wysokości 10% w przypadku zamrożonych celów.

Klejnot lekkości

  • Klejnot lekkości jest dzięki swoim funkcjom idealnym narzędziem do poziomowania. Na początkowym poziomie od razu daje +500 doświadczenia za zabicie każdego potwora na swojej drodze. A kiedy osiągniesz poziom 25, pozwoli ci to obniżyć wymagania dotyczące przedmiotów i będziesz mógł nosić potężne przedmioty na niższych poziomach.


Chip Bojarski

  • Jest to potężny kamień w wielu konstrukcjach wykorzystujących efekt cierni. Jego funkcje włączone etap początkowy Zadaje to obrażenia kolczaste twoim wrogom. A po wyrównaniu poziomu możesz zaatakować swoich przeciwników, którzy cię pokonają i zginą.

Amulet od ran

Amulet ran zmniejsza obrażenia zadawane przez moby i bossów na początku o 10% (liczba ta wzrasta wraz ze wzrostem poziomu). Kiedy osiągniesz poziom klejnotu powyżej poziomu 25, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 50%, będziesz mógł przechodzić przez wrogów.

    • Aby skorzystać z Kostki Kanaia, będziesz potrzebować specjalnych materiałów, które znajdziesz w Skarbach Horadrimów (skrzynie otrzymywane od Tyraela za wykonywanie zadań w różnych aktach w trybie przygodowym). Polecamy także zaopatrzyć się w dużą ilość Oddechu Śmierci.

      W grze występuje 5 rodzajów materiałów, każdy z nich jest „powiązany” ze skrzynkami z konkretnego aktu:

      Akt 1 - Runa Handara;
      Akt 2 - Caldeański Nocny Pełzacz;
      Akt 3 – Ozdoba bitwy Arreat;
      Akt 4 – Ciało upadłego anioła;
      Akt 5 – Woda święcona z Marchii Zachodniej.

      Podobnie jak inne materiały rzemieślnicze, te odczynniki są przypisane do konta i nie można ich przekazać innemu graczowi. Nie będziesz potrzebować tych materiałów, z wyjątkiem tworzenia przepisów Kuba Kanai.

      Podstawowe przepisy na kostki Kanai

      Przepis nr 1 - Archiwa Tal-Rashi

      „...wszyscy zgodzili się, że sześcian był potrzebny, aby uchwycić trzy wielkie wcielenia zła. Wtedy jeszcze nie zdawali sobie sprawy z niebezpieczeństwa.” - Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania

      Przepis na Kuba Kanai „Archiwum Tal Rashi” umożliwia wydobycie legendarnej właściwości (podświetlonej na pomarańczowo) z legendarnego przedmiotu posiadającego specjalną właściwość.

      Po skorzystaniu z Archiwum Tal-Rashi legendarny przedmiot umieszczony w Kostce zniknie, a do Kostki Kanaia zostanie dodana specjalna właściwość. W przyszłości możesz wybrać to jako dodatkowy bonus. Wyodrębniona właściwość będzie zawsze miała maksymalne możliwe wartości.

      W menu Kostki, korzystając z ikon broni, dekoracji lub zbroi, możesz wybrać wyodrębnioną właściwość, której chcesz użyć. Nefalem może używać jednej wyodrębnionej właściwości broni, biżuterii lub zbroi na raz, ale tylko wtedy, gdy jest w stanie użyć zdemontowanego przedmiotu.

      Wyciągać legendarne właściwości korzystając z kostki Kanai będziesz potrzebować:

      Legendarny przedmiot ze specjalną właściwością (pomarańczowy);
      . Na podstawie materiału specjalnego z 1 aktu (Runa Khandar, Nocne światło Caldeana, Ozdoba bitwy pod Arreat, Ciało upadłego anioła i Woda święcona z Marchii Zachodniej);
      . 5 oddechów śmierci.

      Przepis nr 2 - Prawo Kulla


      „Przez tygodnie płonęły tygle, kowale machali młotami, a magowie czytali zaklęcia. Ci, którzy spędzili dużo czasu w kuźni, wyszli z zamarzniętymi oczami. Nie spali przez cały ten czas. - Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Przepis na Kuba Kanai „Prawo Kulla” pozwala na przekucie przedmiotu legendarnego lub ustawionego, tj. redystrybuować wszystkie jego cechy. Powstały przedmiot zostanie obdarzony innymi właściwościami, a nawet stanie się starożytny. Ale jest to również możliwe efekt odwrotny, gdy starożytne przedmioty po przekuciu stają się zwykłymi legendami.

      Aby przekuć legendarny przedmiot, będziesz potrzebować:

      Przedmiot legendarny lub ustawiony;
      . Każdy z materiałów specjalnych po 5 aktów (Runa Khandar, Nocne Światło Caldeana, Ozdoba Bitewna Arreat, Ciało Upadłego Anioła i Woda Święcona z Marchii Zachodniej);
      . 50 zapomnianych dusz.

      Przepis nr 3 – Nadzieja Kartezjusza Kaina


      „Kiedy materiał fizyczny na sześcian był już gotowy, rozpoczęła się prawdziwa praca. Dziesięciu Horadrimów zaniosło go głęboko do jaskini, aby nikt nie mógł ich powstrzymać.” – Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Przepis Kuby Kanai „Nadzieja Kartezjusza Kaina” umożliwia przekształcenie rzadkiego przedmiotu na poziomie 70 (żółty) w legendarny przedmiot tego samego typu. Na przykład, jeśli umieścisz rzadkie rękawiczki w kostce, w rezultacie otrzymasz losowe legendarne rękawiczki.

      Aby skorzystać z przepisu Cuba Kanai, będziesz potrzebować:

      Rzadki przedmiot na poziomie 70;
      . 25 Oddech Śmierci;
      . 50 części zamiennych;
      . 50 Tajemnego Pyłu;
      . 50 Mętnych Kryształów.


      Tak, taka przyjemność nie jest tania...

      Przepis nr 4 - Mistrzostwo Nilfura


      „...jaskinie, w których dziesięciu Horadrimów przesyłało strumienie tajemnej magii. Każdy z nich miał wrażenie, że oszalał. Wreszcie dziewiątka odwróciła wzrok od sześcianu, który w tym momencie ożył.” - Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Przepis na Kuba Kanai „Opanowanie Nilfura”- jeden z najbardziej przydatne właściwości. Jak często przeglądałeś portale w poszukiwaniu gotowego kasku, którego nie miałeś na cały zestaw? Teraz wystarczy skorzystać z „Nilfur Mastery” i być może zdobyć wymagany przedmiot bez większych kłopotów.

      Przepis ten umożliwia przekształcenie jednego z elementów zestawu w inny z tego samego zestawu. Dotyczy to jednak tylko zestawów składających się z 4 lub więcej elementów. Na przykład, korzystając z tego przepisu, możesz zamienić cały hełm „Objawienie Pańskie Kartezjusza Caina” w zbroję na nogi „Szaty Kartezjusza Kaina”.

      Aby skorzystać z tego przepisu, będziesz potrzebować:

      Kompletny element (zielony);
      . 10 Oddech Śmierci;
      . 10 zapomnianych dusz.

      Przepis nr 5 - Dzieła Katany


      „... został ukończony, ale blizny po nim pozostały na całe życie. Nadszedł czas na ostatni krok, którego w głębi serca mieli nadzieję uniknąć”. - Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Przepis na Kuba Kanai „Dzieła Catana” pozwala usunąć wymagania dotyczące poziomu z dowolnego przedmiotu. Aby skorzystać z tego przepisu, będziesz potrzebować samego przedmiotu na dowolnym poziomie, a także legendarnego lekkiego klejnotu na poziomie 25 lub wyższym.

      Przepis nr 6 - Ciemność Radamentu


      „Z biegiem czasu sześcian stał się podstawą wszystkich dzieł Horadrimów. Wykorzystywano go przy każdej okazji, ale potem stał się ciężarem dla jego twórców. - Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Z pomocą przepis na kostkę Kanai „Ciemność Radamentu” będziesz mógł zamienić 9 klejnotów jednego rodzaju (na przykład szmaragdów) na 9 klejnotów innego rodzaju (na przykład topazy). Do dokonania takiej wymiany potrzebne będą:

      9 identycznych klejnotów „niepotrzebnego” typu;
      . Esencja typu, którego klejnoty chcesz zdobyć.

      W sumie istnieje 5 rodzajów esencji (w zależności od rodzaju klejnotów):

      Esencja ametystowa;
      . Esencja diamentowa;
      . Esencja szmaragdu;
      . Esencja rubinowa;
      . Esencja topazu.

      Wszystkie te esencje można kupić w Akcie 2 od Reseller Jumpy za 500 000 monet.


      Przepis nr 7 – Gniew Ibn Fahda


      „A potem zawołał całą dziewiątkę i powiedział, że sześcian powinien być ukryty – nawet przed nimi samymi. Być może przede wszystkim od siebie. Siedmiu z dziewięciu zgodziło się i sześcian został przekazany pod osłoną ciemności…” – Fragment Zwojów Wielkiego Wygnania.

      Siódmy i ostatni przepis na kostkę Kanai „Gniew Ibn Fahda” wymagane do przekształcenia zasobów jednego typu w zasoby innego typu. Tego przepisu nie można użyć do zdobycia Zapomnianych Dusz.

      Aby skorzystać z przepisu „Gniew Ibn Fahda”, będziesz potrzebować:

      100 jednostek zwykłych, magicznych lub rzadkich materiałów;
      . 1 Oddech Śmierci;
      . Przedmiot do noszenia, z którego materiałów chcesz ostatecznie uzyskać.


      Sekretne przepisy Kuby Kanai

      Oprócz głównych siedmiu przepisów, Kanai's Cube ma dwie tajemnice, które nie są wymienione w menu kostki. Aby z nich skorzystać potrzebne będą dwa legendarne przedmioty:

      Pierścień-łamigłówka, która otworzy portal do Skarbca;
      . Lub Krowy Berdysz, aby otworzyć wejście na Poziom Nie-Krowy.


      Żadne dodatkowe składniki nie są potrzebne - wystarczy umieścić przedmiot w Kostce i kliknąć przycisk „Konwertuj”. Należy pamiętać, że portal do Skarbca można otworzyć jedynie poprzez przekształcenie pierścienia układanki w kostkę, jeśli w grze nie ma już otwartego innego portalu do Skarbca (nawet ukończonego).

      Kostka Kanai – wideo

  • Wszystkie legendarne klejnoty, oprócz głównej właściwości, mają także dodatkową właściwość, która staje się dostępna dopiero od 25 poziomu klejnotu.

    Jak więc ulepszyć legendarny klejnot do poziomu 25 lub wyższego (maksymalny poziom to 50)?

    Po pierwsze, aby wprowadzić kamień do wielkiego portalu, musimy przejść przez zwykły portal i losowo wybić kamień testowy ze strażnika portalu. Im wyższy poziom ukończenia gry (Torment 5-6), tym większa szansa na upuszczenie kamienia testowego.

    Film przedstawiający przejście przez portal w Torment 4 i kamień testowy wypadający ze strażnika portalu:

    Używając kamienia testowego i przechodząc test, otrzymujemy już kamień do wielkiego portalu. W trybie wyzwań wokół ciebie pojawiają się grupy potworów, podobnie jak potwory pojawiają się na przykład wokół przeklętych kapliczek. Te grupy potworów muszą zostać zabite w określonym czasie, im szybciej je zabijesz, tym wyższy poziom następnej grupy i tym ostatecznie wyższy będzie poziom wielkiego kamienia portalowego.

    Film przedstawiający zakończenie testu po otwarciu portalu za pomocą kamienia testowego:

    W wyniku ukończenia wielkiego portalu w miejscu zabitego strażnika wielkiego portalu pojawi się Urshi, który może albo ulepszyć twoje legendarne klejnoty, albo ulepszyć kamień wielkiego portalu.

    Przez Wielki Portal należy przejść w 15 minut - w tym czasie musisz mieć czas na zabicie wszystkich niezbędnych potworów i strażnika samego Wielkiego Portalu. Im szybciej przejdziesz przez wielki portal, tym wyższy będzie następny wielki kamień portalowy. Na przykład, po ukończeniu poziomu 20 w mniej niż połowę czasu, natychmiast otrzymałem kolejny kamień w portalu poziomu 23. Możesz ulepszyć kamień wielkiego portalu tylko wtedy, gdy udało ci się ukończyć portal w wyznaczonym czasie.
    Film przedstawiający przejście wielkiego portalu poziomu 21 i demonstrację, jak ulepszyć legendarny klejnot Urshy:

    Dlaczego więc musisz przechodzić przez wyższe poziomy wielkiego portalu? Cóż, po pierwsze, aby zdobyć dobre legendarne przedmioty. Po drugie, im wyższy poziom portalu, tym większa szansa na ulepszenie legendarnego klejnotu. Po każdym przejściu, niezależnie od tego, czy udało Ci się je ukończyć na czas, czy nie, możesz ulepszyć legendarny klejnot Urshy. Im wyższy poziom klejnotu, tym mniejsza szansa na dalsze podniesienie poziomu. W sumie podawane są 3 próby. Przykładowo bardzo łatwo jest ulepszyć kamień do poziomu 10 - wystarczy przejść przez świetne portale poziomów 10-20 (szanse na ulepszenie wynoszą odpowiednio 60-100%), ale jeśli już tego potrzebujesz ulepsz kamień do poziomu 50, wtedy nawet na poziomie 50 wielkiego portalu szansa na ulepszenie będzie wynosić 60% lub mniej.

    Archiwum Tala Rashiego to przepis na Kostkę Kanai, która wydobywa legendarną moc z legendarnego przedmiotu i pozwala na użycie jej poprzez Kostkę. Ten przepis działa tylko na legendarne i uznane przedmioty z legendarnym przyrostkiem (pomarańczowy tekst) i niszczy przedmiot podczas wydobywania energii.

    Prawo Kulla to przepis na kostkę Kanai, która odtwarza legendarny (nieokreślony) przedmiot. Ten przepis jest najważniejszym z drogich przepisów na kostki i ma na celu zapewnienie długoterminowej pomocy finansowej graczom w pracy nad tłumaczeniem niemal idealnego przykładu ich ulubionego legendarnego przedmiotu.

    Nadzieja Deckarda Caina to przepis na kostkę Kanai, który ulepsza rzadki przedmiot do legendarnego lub określonego przedmiotu tego samego typu. Typ elementu jest kluczowy; na przykład gracze, którzy chcą zdobyć Tygiel, muszą użyć rzadkiej dwuręcznej buławy, która ewoluuje w jedną z losowo wybranych legendarnych dwuręcznych buław.

    Mistrzostwo Nilfura to przepis Kuby Kanai, który przekształca dany przedmiot w inny przedmiot z tego samego zestawu. Rzut jest całkowicie losowy, pod względem tego powstaje kolejny element w zestawie, a statystyki dla tego elementu są zawsze inne. Ten sam przedmiot nigdy nie zostanie powtórzony dwa razy z rzędu, a ten przepis działa tylko w przypadku zestawów składających się z trzech lub więcej przedmiotów.

    Postępowanie w Catanie- Przepis Kuba Kanai, który całkowicie usuwa wymagania poziomu z dowolnego przedmiotu. Przedmiot nie jest niszczony ani zmieniany, po prostu zmieniany tak, aby nie wymagał poziomu, więc można go nawet wyposażyć w poziom 1.

    Ciemność Radamentu to przepis Kuby Kanai, który przekształca klejnoty z jednego typu na inny. Jest to przydatne do zamiany niechcianych klejnotów w te, których potrzebujesz, albo do umieszczenia w ekwipunku, albo do wydawania zaklęć. Ten przepis zmienia 9 klejnotów na raz na tę samą jakość dowolnego innego typu kamień szlachetny, zależy od rodzaju Esencji Klejnotów, której używasz w kostce.

    Zachwyt, żal, wściekłość Ibena Fahda to przepis, który przekształca materiały z jednego typu na inny. Korzystając z tego przepisu, gracze mogą przełączać się między sobą pomiędzy Częściami wielokrotnego użytku (biały materiał), Tajemnym Pyłem (niebieski materiał) lub Zawoalowanym Kryształem (żółty materiał). Tylko te trzy materiały. Zapomniane Dusze i Oddechy Śmierci nie mogą być użyte jako dane wejściowe ani wyjściowe w tym przepisie.

    Rozpacz Kaldesanny- Użyj legendarnych klejnotów, aby podnieść starożytny lub legendarny przedmiot z premią. Ten przepis pozwala graczom używać Legendarnych Klejnotów, aby zwiększyć premię za starożytny lub legendarny przedmiot.

    Korzystanie z kostki

    Aby skorzystać z Kostki, gracze muszą najpierw zdobyć ją z Ruin Secheron w trybie Przygody. Wystarczy go tam znaleźć i kliknąć na kostkę, a zostanie ona automatycznie dodana do Twojego konto. Kostka nie jest fizycznym przedmiotem, który widzisz w swoim ekwipunku, a jedynym sposobem, aby uzyskać do niej dostęp, jest kliknięcie kostki lub Zoltana Kulla. stojący w pobliżu z nim w mieście.

    Składniki kostki przepisu muszą być umieszczone wewnątrz kostki (przeciągnij lub kliknij prawym przyciskiem myszy);
    Wszystkie składniki muszą być prawidłowe; Przepisy nie będą działać, jeśli będzie mało składników. Dodatkowe składniki pozostaną w kostce i zostaną zwrócone po zamknięciu okna interfejsu użytkownika.
    Ilość stosów nie ma znaczenia; gracze nie muszą wkładać dokładnie 50 lub 100 stosów. Duże stosy są w porządku, a przepis odejmuje wymaganą ilość od całkowitego stosu pokrojonego w kostkę.
    Użyteczność kostki nie była zbyt dobra, gdy rozpoczynano testy na PST, a gracze często narzekali, że muszą biec do portfela i wyciągać niezbędne materiały, uruchom na kostce, włóż je itp.

    Wydobywanie legendarnej mocy

    Ten przepis niszczy legendarny przedmiot i dodaje jego legendarny afiks do kostki, umożliwiając postaci aktywację tej mocy poprzez kostkę i cieszenie się nią bez konieczności wyposażania przedmiotu. Można to zrobić na dowolnym legendarnym lub określonym elemencie z legendarnym afiksem (pokazanym pomarańczowym tekstem). Pobierana jest tylko ta pomarańczowa tekstura, a nie żadne inne właściwości elementu, a sześcian zawsze przekazuje tę właściwość w najwyższym możliwym ekwiwalencie.

    Archiwum Tala Rashiego

    • 1 przedmiot legendarny z legendarnym afiksem.
    • 1 runa Handara
    • 1 Caldeański nocny pełzacz
    • 1 Arreacka Ozdoba Bitewna
    • 1 Ciało upadłego anioła
    • 1 Woda święcona z Marchii Zachodniej
    • 5 Oddech śmierci

    Przekuj legendarny przedmiot

    Ten przepis przetworzy każdy legendarny przedmiot, całkowicie resetując wszystkie statystyki, tak jakby przedmiot właśnie spadł po raz pierwszy. Szansa na zdobycie starożytnych przedmiotów wynosi 1/10.

    Prawo Kulla

    • 1 legendarny przedmiot
    • Runa 5 Handara
    • 5 Kaldejska Nochnica
    • 5 Arreatian Ozdoba Bitewna
    • 5 Ciało upadłego anioła
    • 5 Woda święcona z Marchii Zachodniej
    • 50 zapomnianych dusz

    Ulepsz rzadki przedmiot

    Ten przepis pozwala graczowi przekształcić dowolny rzadki przedmiot poziomu 70 w losowy legendarny lub określony przedmiot tego samego typu. Możesz używać przedmiotów zakupionych od sprzedawców lub Kadali. Najlepiej jest używać przedmiotów, na które warto postawić, np. amuletów, lub polować na pewne legendarne bronie, np. dwuręczne buzdygany, aby spróbować stworzyć Tygiel.

    Nadieżda Kaina

    1 rzadki przedmiot (poziom 70)
    25 Oddech śmierci
    50 części zamiennych (biały materiał)
    50 Tajemnego Pyłu (niebieski materiał)
    50 Mętny Kryształ (żółty materiał)

    Konwertuj cały element

    Ten przepis zmienia dany element na inny losowy element z tego samego zestawu. Zaprojektowany, aby pomóc graczom zdobyć piąty lub szósty przedmiot do ukończenia zestawu, gdy znajdują inne przedmioty w zestawie, ale nie ten, którego chcą.

    Ten przepis został usunięty, gdy przepis został opublikowany, przy bardzo niskich kosztach materiałów, wynoszących zaledwie 10 Wstrząsów Śmierci i 10 Zapomnianych Duszy. Najprostszym exploitem było użycie go w zestawach składających się z dwóch przedmiotów, takich jak pierścienie skupienia/powstrzymywania, gdzie przedmiot po prostu zamieniał jeden na drugi, dzięki czemu bardzo łatwo było go zmieniać, aż do stworzenia idealnego przedmiotu. Blizzard obiecał zmienić przepis, aby zatrzymać takie proste ponowne odpytywanie pierwszego dnia, w którym rozpoczęły się testy na PST, a w pierwszej łatce na PST zmieniono ten przepis tak, aby działał tylko na zestawach trzech lub więcej przedmiotów. Produkty wykonane według tego przepisu nigdy nie będą stare.

    Mistrzostwo Nilfura

    1 kompletny przedmiot
    10 Oddech śmierci
    10 zapomnianych dusz

    Usuń wymagania dotyczące poziomu

    Ten przepis pozwala graczom całkowicie usunąć wymagania dotyczące poziomu z dowolnego przedmiotu. Niewielkie korzyści dla zwykłych graczy, ale czyni to jeszcze łatwiejszym dla graczy Heroicznych, którzy mogą umieścić potężny szósty przedmiot na poziomie 1 i rozegrać całą grę na Udręce 10, zaczynając od 1-70 w ciągu zaledwie kilku minut.

    Postępowanie w Catanie

    1 przedmiot (dowolny typ)
    1 Klejnot Lekkości, ranga 25 lub wyższa.

    Klejnoty Transformacji

    Ten przepis pozwala graczowi zamienić 9 klejnotów w dowolny inny rodzaj klejnotów. Można go użyć na dowolnym poziomie klejnotów, ale tylko w ilości 9. Emblematy klejnotów można kupić od Kupca w Akcie 2 za 500 000 sztuk złota za sztukę.

    Ciemność Radaru

    9x dowolny klejnot (tego samego typu/jakości)
    1 esencja klejnotu (rodzaj klejnotu, jaki chcesz)
    5 Oddech śmierci

    Konwersja materiałów eksploatacyjnych

    Ten przepis pozwala graczom zamienić 100 dowolnych materiałów rzemieślniczych (białych, niebieskich lub żółtych, ale nie Oddech Śmierci i Zapomniane Dusze) na 100 biało-niebieskich/żółtych materiałów. Jest to przydatne do kompensowania braku równowagi w ilości materiałów, na przykład w przypadku gracza, który wciąż ma dużo Zamglonych Kryształów (żółtych) i chce je zamienić na niebieskie lub białe materiały, aby stworzyć cele.

    Aby utworzyć, wstaw co najmniej 100 stosów materiałów, które chcesz zmienić i 1 przedmiot (biały, niebieski lub żółty), z którego chcesz zmienić 100 materiałów. Na przykład 100 Mętnych Kryształów + 1 magiczny przedmiot = 100 Tajemnego Pyłu (niebieski).

    Wściekłość Ibn Fahda

    100 stosów materiału w kolorze białym, niebieskim lub żółtym
    1 element jakości (biały, niebieski lub żółty), za pomocą którego chcesz zmienić materiały.
    1 Oddech Śmierci

    Portal: do poziomu krowy

    Nieudokumentowany przepis, otwiera portal do poziomu krowy, obszaru bonusowego wprowadzonego po raz pierwszy z okazji trzeciej rocznicy Diablo 3.

    1 Krowa Berdysz (przedmiot legendarny)

    Portal: Schronienie

    Nieudokumentowany przepis otwiera złoty portal do Doliny Goblinów, bonusowego obszaru, w którym czekają wspaniałe złote bogactwa.

    W jednej grze można otworzyć tylko jeden portal Krypty, więc jeśli został przypadkowo odnaleziony przez Goblina, tego przepisu nie można użyć w tej grze. (Przypuszczalnie użycie tego przepisu oznacza, że ​​żaden przypadkowy Goblin na świecie go nie otworzy, chociaż trudno to zweryfikować).

    1 układanka z pierścieniem (legendarny pierścień)



    szczyt